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正文完(第3页)

他们对他们这个年轻的大学生团队很感兴趣,询问了他们下一步的想法。

易忱便提出打造ip,创建《幻世》元宇宙的概念。

这次的《幻世》是系列一,用来试水推行。如果反响不错,会继续做后续。

现在还只是主机单机游戏,之后便开放更多角色,打造角色ip。

从端游到手游,从2d到3d,从闯关式到开放世界,衍生出系列游戏。

“野心倒不小。”

之前给易忱申请了五万创业基金的教授听完,笑着抿了口茶。

“没野心还做什么游戏?”易忱轻轻挑了下眉,一副理所当然的态度。

教授大笑,挥挥手:“行了,等游戏上线,你拿了成绩再来说这话。”

四月的第一周。《幻世》正式在steam上线,售价8美元。

steam有个黄金七天。

七天内游戏没有起来,基本也再不会起什么水花。

成败在此一举。

三人忙活了大半年,不知道多少天熬夜编程序修代码,剧情原画音乐,各个环节都一手把控,不知投入多少心血。

几个有投资意向的公司,都在等着评估这次游戏上线后,能创造多少价值。

到了验收成果的时候,没人不紧张。

游戏上线后的运营和发行工作,基本就由刘信炜接受。他用投资基金,找了不少推广的游戏博主做宣发,这也是投资里占比最大的部分,同时兼顾官方号运营。

知道这次很关键,连钟吟也不由替他们紧张,甚至打开她很久没有用的个人账号。

账号是去年暑假她网络走红之后,被舒昀叮嘱着创办的。

平日只会转发一些相关新闻,极为偶尔的,钟吟会分享一些台里上班的日常vlog。

现在她的热度自是没有去年盛,粉丝也趋于稳定,点赞差不多刚刚过万。

游戏上线第二天,钟吟第一时间转发了官方博文。

配文字:[最近玩了个好玩的游戏~网页链接]

发完。

手机嗡动作响,下面评论区全是问号。

[?]

[??]

[这是广子吗?]

[吟你接广也挑挑吧,至少要对应用户群呀]

[这游戏官方号才十个粉丝,到底哪来的野鸡工作室,姐你真被盗号了?]

[不是吟,这游戏开发是你亲戚?]

[姐姐一个月不出现,一出现就给个游戏做推广,我还真想去看看到底啥游戏]

[+1,等我去探路]

看着粉丝的反应,钟吟有几分慌张,不知道是不是惹了他们反感。

但看着点赞量增加,还是没舍得删掉。

只滑动着屏幕,挑了几条评论回复。

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