果然,小卖部一开起来,就有人来光临。
两个小孩一前一后走进来,张大嘴巴看着货架上的零食饮料。
为了不麻烦,钟小莹还在每个摆放货物的货架上标了价格。
其中最贵的当然是茅台酒,其次就是水果大蛋糕。
不过水果蛋糕她指标的价格并没有摆出来,毕竟这东西不耐放,要是没人买不新鲜就浪费了。
特殊一点的就是电卡,钟小莹在系统商城里买了电卡,稍微提价摆放在小卖部里售卖。
钟小莹家电区那么多东西也不能干放着,反正系统有电卡出售,有人想买她可以免费安装电路。
想赚钱,有些花花心思也是可以理解的吧。
小卖部里有不少面包和方便面,今天晚上钟小莹不想开火。
钟小莹背包里其实也有吃的,不过她并不想拿出来。
反正有面包方便面,原住民们又不会饿着。
钟小莹主要还是想等晚上和明天这两波蔬菜成熟,到时候就煮这些新鲜蔬菜。
这边小卖部一开张,就立刻有人听到消息过来买东西。
这些原住民有些中午没吃,又经历了这样一场灾难,好不容易安定下来,饥饿感也随之涌现。
面包和方便面是最受欢迎的,钟小莹还拿了热水壶烧了开水,只需要加一积分就可以用开水泡方便面。
好资本家,好喜欢。
钟小莹果然还是更喜欢这个可以用积分交易的世界,不然像前几个世界那样,只能用全世界的货币,她就还得想办法将货币换成黄金或者等最后游戏结束由系统将这些货币转化成积分。
那样实在是太麻烦了,现在这样就挺好。
就晚上这波晚饭时间,钟小莹共收获了100多积分。
果然还是开店赚钱。
前几个世界累死累活打怪,一晚上也不知道能不能赚到100积分。
钟小莹带回来的这些原住民还是有钱的,当然也可能是穷家富路,出来玩肯定要带足积分。
小卖部一直有人进进出出,趁着所有人都来买东西,钟小莹向原住民们打听他们要回去的地方。
钟小莹注意到每收集到一个地点名称,面板地图就会出现一个光点,光点下方小字赫然就是先前原住民所说的地方。
游戏还是挺人性化的,茫茫大海,不需要玩家一无所知到处乱走,直接给了地点,玩家只需要操控船只往前方开就行。
钟小莹记载着住客们的最终地点,因为她带走的都是以家庭或团体为一体的原住民,所以需要接送的地点没有人数那么多。
一共18个地点,钟小莹先查看离她最近的地点。
船只一直都在往前开,不过先前是漫无目的,现在则有了准确目标地点。
钟小莹还以为夜以继日开船很快就能送原住民们回家。
等到夜幕降临,系统提示到了。
【夜幕降临,船只看不清方向,需要天明才能继续出发。】
行吧。
就知道系统不会这么简单让玩家完成任务。
天色将暗的时候,钟小莹才发现自己竟然没有在船上装灯。
趁着现在还有光亮,钟小莹赶紧在系统面板上先铺电路,随后购买电灯。
真是可惜,她的合成游戏里竟然没有手电筒也没有灯泡,不然就可以省下这笔钱了。
一个灯泡一积分,三十几个房间每个房间都装了灯泡,不仅房间里装了灯泡,钟小莹还在走廊上装了灯泡。
走廊上装的是声响灯,只有有人经过的时候才会发光。
价格都是一样的,不过声响灯肯定要比一直发着光的灯泡要省电。
至于房间里的灯泡肯定是不能免费的,系统卖她一积分,钟小莹转手就卖二积分。