从辛弥角度来看,这游戏死亡惩罚很轻了,强制一个小时无法上线而已。
哎?辛弥突然发现死亡惩罚内容她可以修改。
不能上线起不到震慑作用,那就扣钱吧!
末世前就穷鬼本鬼的辛弥,对负债的畏惧刻进骨子里了。
金额参考了一下系统商城的物价情况,在玩家第二次死亡惩罚时增加了10金币罚款,第三次20,第四次40。
新的一天会重制惩罚记录,回收的金币直接转化为辛弥的积分,就很妥。
这么一想,辛弥还有点期待玩家继续作大死了,浪吧,浪死了就花钱买命。
满镇子到处都是乱窜的身影,浓雾镇可能从没有像今晚这么热闹过。
灰婆与朱九两都挺尽职尽责的开始招待玩家了,他们两家门口,被玩家里外三层的包围住。
挤不到前面,又没有耐心排队的玩家发出了各种抱怨。
辛弥旁听了一会儿,默默拉开了系统的区域规划地图,在浓雾镇镇北边的空地,规划了一座砖窑。
游戏系统模板有一套基建科技树,目前可驱使玩家建造的,有砖窑、住房、灯塔、手工台。
住房不需要,浓雾镇内大片大片的闲置空房。
灯塔不知道干什么的,而手工台则是需要有灯塔才能建造。
建造需要用砖,目前砖块来源只有拆旧房子,所以还是优先安排砖窑。
等砖窑建起来了,可以烧制新的红砖,就不用再扒拉破旧老屋了。
玩家是拥有最旺盛好奇心的群体,砖窑规划刚安排好,立即有玩家发现了,当即呼朋唤友的参与进来。
末世生存类游戏嘛,要是没点基建,总觉得缺了点啥。
可是等大家研究了一下建造流程,全体玩家有一个算一个,都懵逼了。
建造讲解的相当详细,有砖窑的立体图纸,砖块的摆放、粘合剂的配置比例等等。
意思,该不会是让玩家们在游戏里,一比一真实体验搬砖建造?
虽然,但是,游戏基建,难道不是点个建造自然冒出来一大群平民熟练工,库库的就造好了吗?
超硬核的建造,狠狠的给了玩家一拳。
直到自称是三次元土木人的玩家衍琛冒出来,帮忙梳理一下建造内容,先安排小伙伴们去扒砖,这才算起了个头。
衍琛还安慰大家,“别急,我去直播间给游戏宣传了,待会肯定会有更多的人来。人多力量大,很快就会造起来的。”
ID叫小呆呆的玩家,三次元是女大,这辈子都没迈进过建筑工地。
她跟着人潮,站在砖窑规划区外,本来有点心生退意,一听还有人来抢搬砖的活儿,那么点不情愿立即烟消云散,立马放开了手脚去做。
小呆呆体验这游戏的时间不长,但已经明确感觉到了制作组对写实风格的追求。
基建是真的一砖一瓦的建设,打怪的话,没准就是让他们提刀亲身去砍了。
一想到那个场面,小呆呆顿时觉得自己特别爱好和平。
而且图纸其实已经很傻瓜化了,完成了九年义务教育,看懂图纸完全没有压力,只要舍得出力气,怎么都能建造起来的。
小呆呆对恐怖类游戏最低接受度就是丧尸。因为她超爱的下饭美剧是个丧尸片,从小学看到大学,都练出来了。
但是对其他造型的怪物,特别是对那种拼了其他物种肢体,黏糊的,多腿的,没皮的,掉san的怪物,就不是很能接受。
“所以还是搬砖适合我。”小呆呆一边拆墙砖一边想。起码大家都是丧尸,吓不到她。
“啊!玩家,是玩家啊!老娘我可算找到大部队了!!”一道有点沙哑,带点烟嗓的女声自黑暗处响起。