冰霜哥布林与地精近卫的输出已然碾压当前地图小怪了。
随着一头头Lv3级普通哥布林小怪暴毙,
余凡的面板上相应的出现一则则提示——
【提示:你已击杀『哥布林(Lv3普通生物)』,获得120点经验值(越级加成最高20%)!】
【提示:你已击杀『哥布林(Lv3普通生物)』,获得120点经验值(越级加成最高20%)!】
【系统提示:你已击杀……】
《永恒》世界中,玩家越级刷怪虽说受到压制,但与此同时也有额外收获。
越一级刷怪,就获得10%的经验值加成。
越两级刷怪,就获得20%的经验值加成。
以此类推,最高获得100%的经验值加成。
Lv1级玩家升级到Lv2级,只需要2000点经验值。
不到二十分钟时间,随着余凡身上浮现一道金色光柱,他就顺利升级了!
【提示:你已经升级,当前等级为Lv2,你获得5点自由属性点、1点技能点。】
Lv20级玩家可以进行第一次职业晋级,之后会根据晋级后的职业评价,获得升级后奖励的加成。
Lv20级之前,所有玩家一视同仁,每次升级就可获得5点自由属性点,与1点技能点。
自由属性点是无法增加到幸运、魅力两项属性上的。
未来,召唤师主要加点方式主流为三种——主精神辅体力、主体力辅精神、全精神。
没办法,精神属性决定召唤物的实力加成,所以不得不点。
由于召唤师太脆了,自保能力差,所以很多人会加一些在体力属性上。
至于全体力加点?那召唤物实力太差,垃圾加点方式!
余凡有前世的记忆,知道不少召唤师职业重要自保技能的来源,所以不需要考虑体力属性,果断全部加到精神上。
五点精神,让冰霜哥布林与地精近卫的属性,提升了大约2%左右。
很少,但也不错了。
1点技能点余凡加在【召唤·冰霜哥布林】上面。
目前他身上只有这一个白银品质技能可用,技能点现在看起来似乎很珍贵,获取突进也不多,但那是对普通玩家而言的。
黄金品质一下,任何技能在Lv10级之前,每次升级只需要1点技能点。
Lv10级以上则需要两点,Lv20级以上便为3点……以此类推。
而消耗技能点不同,也让技能提升后的效果不同。
迟早都要点的,所以余凡不打算省什么。
“继续刷!”
他收回思绪,默默行动起来。
平心而论,他完全可以去高等级地图刷怪了。
不过,