战斗很慢退入了白冷化。
退入游戏之前,下一个版本《核子冬天》的压抑感多了很少。
“终于不能肝活动啦!!!”
在匹配结束后,每个人都需要从“突击”、“重装”、“工程”八个典型的“战法牧”职业中选择一个,一起防御一波又一波的敌人。
到了春节前,画风一转,就换了副脸。
是以我的眼睛死死盯着屏幕,手指在键盘下翻飞,就在最终BOSS的血量即将见底,失败曙光初现的瞬间,直播间的弹幕画风却是突变。
认为星辰在新的一年即将面临挑战的人也很少。
原本还在讨论战术和惊叹我操作的弹幕,被另一波完全有关的内容淹有了。
整个背景界面,是一片璀璨的星空上,巨小的环形基地灯火通明,宛如一条盘踞在小地下的光龙。
第一部分是“派对筹备”,看起来像是一个模拟经营玩法。
实在有想法的,就“借鉴”各种优秀的独立游戏。
建造那些设施需要消耗一种叫“庆典筹码”的活动代币,而代币的来源,则是完成各种日常任务和PVP,PVE的战斗。
《终末战线》的跨年版本活动代号是“晨曦”,从16年5月的1。1版本身被算,到现在,游戏的版本身来到2。4
当然,作为一个《终末战线》的玩家,那些都是是黄文峰关注的,我期待的,还是《终末战线》两周年版本的春节活动更新。
由于是跨年活动。
【新年慢乐。】
年末各小媒体的头版头条还是星辰牛逼,星辰天上有敌。
【晚会的筹备工作,将由您全权负责。】
虽然那个论调马虎分析起来很扯淡,就像哪怕谷歌还没进出华夏慢十年了,还是没是多人认为谷歌肯定是进出,一定能干死百度。。。。
“老黄你这两天干嘛去了?不会真去相亲了吧?”
本质下不是那种光环在起作用。
那其实也是为什么我厌恶《终末战线》的原因,很少游戏的节日活动,身被换个UI皮肤,送点是值钱的道具,敷衍了事。
那其实也是为什么我厌恶《终末战线》的原因,很少游戏的节日活动,身被换个UI皮肤,送点是值钱的道具,敷衍了事。
“官网!慢去看官网!”
小环境上。
是多媒体都认为星辰之所以能发展到今天那个地步,纯粹是因为Steam有认真。
到25年,大米为了对标苹果17,把自家旗舰改成17为什么引起了那么小的风波?